個人意見:設計作品集實做手冊
Martijn van den Broeck 的個人意見
目錄
作品集之前
為什麼我要準備作品集?
身為創意工作者,常常會有人要求你展示作品。作品集可以向任何對你有興趣的人展現才能。如果要吸引合作客戶或求職,這是必要的。
也許讓你更有影響力的是:作品集能幫助你跟業界人士建立人脈,自然形成認同你的人際網路。
讓人來看你的作品集很簡單,但是讓人關注 (follow) 就困難多了。這是長期、常態讓訪客有理由給予回饋的態度。像是每週文章精選、每日免費設計資源靈感,你必須不斷地提供價值,訪客才會成為追隨者。
這個策略的基礎是把你的訪客當(真)人看,別再盯著統計分析數據。如果你把訪客當作數字,你對他們來說也是數字。
產出內容得花很多時間,但是努力會有回報。忠實的追隨者會為了回報你,做任何事情。他們願意用自己的人脈增進你的職涯機會。
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打造作品集
我要如何著手規劃作品集?
著手打造作品集的時候,最常見的陷阱是花時間設計,容易被很多選擇佔滿時間,讓你的作品集不斷地延後。要用哪個內容管理系統?要挑哪個主題?從頭打造還是根據佈景主題修改?
我認為還沒決定內容之前,先不要擔心作品集的設計。第一,沒有內容,就無法有充分的資訊用以選擇設計。你不可能在獲取內容之前就決定足以容下它們的設計。
第二,如果讓設計先定案,它將會操控內容,你會成為你自己設計的奴隸。你會寫下無意義的合作見證,只因為佈景主題有這個欄位。如果沒有設計一個部落格頁面,你甚至不會想要開始寫部落格呢。
與其從設計開始,我建議內容優先的做法。先寫下案例分析;蒐集專案照片,然後設計視覺稿。在擔心設計之前,先把作品集的內容準備好。
我覺得 Medium 是快速成立作品集的優秀平台,它不只鼓勵內容優先的做法,甚至立刻有一群觀眾。
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作品集裡面,最重要的是什麼?
你有超棒的專案,很不錯的作品集設計,訪客數達到百萬。只有訪客可以跟你聯繫,一切才會有所回報,所以你首先要做的事情是放聯絡頁面,讓人們用喜歡的方式聯絡你。
而最重要的是,你的作品集就是關於你。你的特色就是最珍貴的價值主張,從人群裡脫穎而出。有特色的關於頁面訴說著你的故事,讓大家認識你,分享你對這個世界、產業甚至自己作品的看法。
最後,作品集是展現技能的絕佳地方。案例分析頁面有每個專案的 Why、How 與 What。展現技能的方式不是嘴巴講講你有多厲害,而是用展示的方式,讓作品發聲。
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我的作品集該是網站還是印刷的?
我的回答是:你應該做成網站。在多數的情況,除非紙本作品集能夠展現你的高超經驗,例如:你是平面設計師,要不然就做成網站。
我認為該做成網站是因為它能觸及最多人,不會被你能負擔的紙本列印數量或有幾個收件人地址限制。你的觀眾會上網,那你也應該在那裡。
請不要耍蠢在網路上放 PDF 文件,你曾經有在網路上舒適觀看 PDF 文件的經驗嗎?PDF 檔案是由設計印刷品的工具做出來的。所以在網路上放 PDF 不是明智之舉,就跟把你的網站列印出來一樣。
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我要自行設計作品集佈景主題,還是直接買一個?
老實說,你的觀眾大多不在意你花了 50 小時從無到有設計開發,還是花 5 分鐘安裝免費佈景主題。
有一小撮注意到你自製佈景主題的人會感到讚嘆。讓他們印象深刻很棒,因為他們通常是會雇用你的人。
只不過,打造自訂的佈景主題並不容易。在你有能力設計做出近似免費佈景主題水準時才考慮。如果你還沒有辦法的話,很不幸地,那些使用免費佈景主題的就贏過你了。
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我的作品集該用哪個內容管理系統 (CMS)?
說到挑選內容管理系統 (CMS),目前沒有一套搞定所有問題的平台。最適合你的 CMS 得看你的個人專長和作品集的目的。的確, 最好的 CMS 讓你專注在最擅長的地方,不管是設計還是開發,都有還是都沒有,以新手來說,Medium 是個好地方。
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我的作品集要放幾個作品?
我知道你有呈現全部專案的衝動,不想要冒險讓訪客錯過任何一個可能會感到興趣的專案。
只不過我強烈確信,少一些專案會比較好。有幾個理由:首先,沒這麼多專案,讓你可以更有深度。這比廣度還要重要,深度顯露出你的專長、熱情與潛力。
第二,讓你可以掌控訪客的來訪經驗。專案少一些,訪客就越有可能看完全部。這有幫助品質和定位維持一致。
第三,太多專案反而顯示出缺乏自信,你的訪客感覺得到這點。最後,你會希望訪客看更多,那他們就會跟你聯絡,就可以開始建立關係。
總結以上,我個人建議最佳的作品集數量是三到五個,依你想要談得多深入。
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該如何決定要放哪些作品?
請不要開始環顧你之前的專案。你跟這些專案已經有情感連結,這會讓你無法理性地選擇。
那要怎麼做?我建議往那些想要更精進的類型去思考。記住,你挑選出的專案,代表你之後想要成為的樣子,而不是過去怎麼樣。
因此,你可能得要刪除最棒的作品,也要把最喜愛的作品藏起來。幾次之後,對你的訪客來說覺得最切身相關的,其實就是你最近的作品。
樂觀看待這件事情,你真的想要做的類型會越來越多。長久來說,會讓你過得更快樂。
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該如何規劃案例分析?
我認為每一個有效的案例分析涵蓋三個基本成分:
Why 為什麼你要做這個專案。 How 你如何做出這個專案。 What 這個專案的成果。
建議遵照這個順序。好,現在專案已經涵蓋這三個元素,但是案例分析的結構如何決定端看你自己。最後你可能會做出像日記,也有可能是跟科學報告一樣的結構。你重視自己是設計師的自覺,將決定溝通投入多少心力,這就是關鍵所在。
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該如何呈現在學校做的專案?
我常注意到學校專案 (school projects) 的狀況是:學生迴避了責任,它很容易躲藏在學校提供的設計概要 (design brief) 後方;很容易責罵不佳的結果;很容易說你沒有時間做使用者測試。
造假也很容易發生。學生常常假裝專案跟教科書說的結果一樣,實際上沒有。
我認為,要說服訪客認識你的設計能力,就得先從責任感開始。誠實說出哪裡出錯了,當然也要說學到什麼。身為學生,專案不夠好不是什麼大不了的事情,只要拿出想進步的態度。
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該如何呈現簽訂保密協定 (NDA) 的作品?
其實就跟它聽起來一樣明顯,第一件要做的事情瞭解合約,不是每個 NDA 都一樣。有些限制非常多,有些沒有。先瞭解它,就可以做最有效的利用。
現在,問問你自己:如果這件作品沒有 NDA,你會在作品集上秀出哪個特定功能呢?它能夠展示某些的專長嗎?展示你曾經有知名客戶?讓訪客知道你可以團隊合作?還是內心真正熱情的所在?
如果了解自己還缺什麼,那就可以開始尋找能夠達到類似效果的方式。可能就只是換一張照片,但是也可能要做個業餘專案,不要只是把素材馬賽克。
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如果沒有新的專案可以展示,如何讓作品集看起來仍在活躍中?(英)
如何確認真的發佈作品集了?
對多數人來說,打造作品集最困難的是公開它。作品集就好像黑洞一般,吸盡所有的精力和時間,如同一個永無止境的專案。
我認為無法發佈 (launch) 作品集的主要原因在:如何看待「發佈」,將發佈視為終點線。你覺得公開作品集是一種確定的、無法改變的行為,導致設下太高的目標。你把自己設下不切實際的標準,只因為覺得發佈之後是無法回頭的。
感覺已經接近終點線的時候,會衝刺一下。只不過,事實上終點線一定都在你想像更遠的地方。如果你進行最後衝刺,卻沒有真正達到終點*,那就麻煩大了。
這裡的意思是衝刺過後就放著不管。
所以要怎麼做呢?真正的答案其實很簡單,不要再把公開當作終點。習慣經常公開一小部分,例如每次就一頁。
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改進作品集
如何讓作品集出眾?
你因為獨特而出眾。聽起來很困難嗎?跟你說個小秘密:你就是獨特的,事實上,每個人都是。所以為了要讓作品集出眾,得要強調獨特點。
我認為讓作品集出眾的訣竅是讓它有個性 (make it very personal),人們光是打開作品集就足以認識你。
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如何讓作品集出眾(英)
如何確保訪客記得我的作品集?
我認為人們最常犯的錯誤,不是挑錯想讓人留下印象的東西,而是顯得不一致,讓人困惑的個人特質,導致訪客接收不到訊息。
如果不設定好自己要傳達怎麼樣的印象,那不是被遺忘,就是留下錯誤的印象。如果不清楚自己代表什麼,網路就會幫你憑空杜撰,100 次其中 99 次是錯的。
想要讓人們記住你,就得要仔細思考要怎麼樣被記住:用一句話形容自己。簡短、易懂、有個性而且跟作品集其他內容一致。
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如何從作品集回饋階段獲取價值?
回饋真的可以改進你的作品集,這是設計師的氧氣。
許多提供回饋的人試著避免衝突,造成過度正面。知道你哪裡做得很好,無法幫助你將弱點改進,只會自我感覺良好。
我認為要充分利用回饋,作品集必須要真正展現實力。找個是作品集目標客群的人,花點時間問他。跟他私下見面,坐在他旁邊,引導他說出想法然後錄音起來。10 分鐘倒數鈴響之前做筆記但是不交談,這是一個能更加了解訪客行為的擬真環境。
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如何更吸引我的目標觀眾?
許多設計師的作品集沒有讓目標觀眾留下清楚的印象。結果是原本要開發新客戶,卻只吸引到設計師。
以目標客群做的設計由定義他們是誰開始。你想要吸引招募部門,獲得工作?想要說服客戶,你的服務可以為他們賺更多錢?還是你想要在設計社群獲得讚美?
定義好目標客群後,聯絡符合此類別的人。有可能的話,跟他們當面交談,或者是讓他們評論作品集。瞭解他們的動機、行為和認知,成為設計的基礎。
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深入了解作品集訪客的捲動行為 (scroll behaviour)(英)
作品集之後
如果沒有新的專案可以展示,如何讓作品集看起來仍在活躍?
有很多理由讓你不多加幾個專案。不過,我覺得即使沒有新的專案,你還是可以做一些讓訪客覺得相關的內容。
你的專案可能還在 NDA,但這不代表不能寫它,你還是可以寫一些你的經驗和學習到的地方,依舊能給訪客帶來禮物。
也不要等到完成之後才分享你的專案,你可以在開始的時候就分享。
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我要根據每次申請不同公司的職位而修改作品集嗎?
我認為,為了獲得你夢想中的工作而多付出幾個小時是很棒的,只不過我還是要為特定公司打造作品集這件事潑你冷水。如果你自認了解公司在尋找的,有很大的風險。你會想辦法成為完美的候選人,但是出發點卻不是實際情況。你不呈現真正的自己,而是你覺得他們想要的。
我會嘗試用不一樣的方式引起公司的注意:寫一篇文章,關於你正在申請的公司,解決他們其中正在面臨的問題;在 Youtube 影片留下深思熟慮的回應;跟他們的設計師喝杯咖啡。
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作品集會如何影響職涯?
作品集不會影響你的職涯,人們才會影響你的職涯。你的職涯是倚靠在其他人的肩膀上,人們才會給你機會。
如果你想要讓人們影響你的職涯,就要給他們價值,而作品集就是個絕讚的好地方。在上面你可以給予人們靈感,可以分享解決方案和贈送資源。如果你對追隨者展現誠意,他們也會真誠地對待你。總有那麼一天,他們樂意用增加你的職涯機會來回報。
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關於這本手冊
個人意見:設計作品集實做手冊由 Martijn van den Broeck 策劃。Martijn 目前是 Google 的使用者經驗設計實習,之前任職於 IDEO。
好的設計作品集確實可以影響你的職涯,但是打造它卻很難。我的作品集帶給我想要的結果之前,就掙扎了好幾年。為了對你有幫助,我決定在這本手冊裡面分享全部我知道的事情。還不完整;還不完美,這是一個開端。
這本手冊匯集 36 篇我之前在郵寄清單發表的文章。
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